約 807,562 件
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/1533.html
I 大腿ヘルニア 101F38 大腿ヘルニアで正しいのはどれか。 a 鼠径部のヘルニアの約半数を占める。 b 中年男性に多い。 c 両側性に発生する。 d 大腿動脈の外側に脱出する。 e 嵌頓しやすい。 × a × b × c × d ○ e 正解 e
https://w.atwiki.jp/gyoza/pages/88.html
城歴史 サラグレッド回廊出身の若者が身に着けていた力。 万物は無に帰す・・・ ぇぇぇえええ↑ 関連 サラグレッド回廊
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1027.html
八咫烏の加護/Yatagarasu's Boon 八咫烏の加護/Yatagarasu's Boon(1)(R)(R) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは +1/+1の修整を受けるとともに「(R):これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。」の能力を持つ。 参考 地霊殿-アンコモン
https://w.atwiki.jp/njtrpg/pages/363.html
■加護や特技の凡例 ◆名称:特技や加護の名称 《》で括って表記される。 ◆種別:便宜上設定された特技の種類 ▼自動(自):クラス取得時に無償で自動的に取得する特技 ▼選択(選):クラス取得時に同種別の特技から1つ選んで無償で自動的に取得する ▼RC(R):レネゲイドコントロールの特技 ▼ビルトイン(ビ):キャラ作成時からクラス取得していないと取得できない特技 ▼アイテム(ア):アイテムを取得する特技。増殖防止に種別設定されてる ◆タイミング:特技や加護を使用できるタイミング ▼常時:常に効果がある ▼アクション:特定のアクションを費やして使用 ・ムーブ ・マイナー ・メジャー ・リアクション ▼オートアクション:個々に指定された任意のタイミングで使用できる ▼プロセス:特定のプロセスに1キャラ1回だけ使用できる ・セットアップ ・イニシアチブ ・クリンナップ ▼判定の直前:判定を行う際、ダイスを振る直前に使用する ▼判定の直後:判定ダイスを振った後、結果を決める前に使用する ▼DRの直前:ダメージロールの際、ダイスを振る直前に使用する ▼DRの途中:ダメージダイスを振った後、ダメージをHPに適用する前に使用する ▼DRの直後:計算が終わりダメージが適用された直後に使用する ▼いつでも:いつでも使用できる ▼特殊 ・行動直前 ・行動終了 ・戦闘不能 ・その他色々 ◆射程: ▼なし:対象が自分自身など、射程距離の概念が適用されない場合 ▼場面:時空を共有し、同じシーンである事 ▼装備:装備の射程に準じる ▼至近:同一エンゲージ内に限られる。 ▼射/○:銃弾など空間的に真っ直ぐつながっている相手しか指定できない。 ▼弾/○:手榴弾など、直線か、あるいは弾道軌道でつながっていなければ指定できない。 ・○/短:0-10m。拳銃など、ごく近距離での使用を想定した武器。 ・○/中:5-30m。短機関銃など、わりと近距離での使用を想定した武器。 ・○/長:20-50m。自動小銃など、普通の距離での使用を想定した武器。 ・○/超:30-100m。より長い射程距離を想定した武器。 ・○/(数値):それ以外で直接射程距離を指定。 ▼視認:AL2でいう「視界」。時空を共有し互いに視認出来るなら使用できる。肉眼では「中」相当。 ▼可聴:時空を共有し声などを互いに聴けるなら使用できる。肉声程度なら「短」相当。 ・○○(R):カメラ等を介して一方的に相手を見る/声等を聞く事ができるだけでも使用できる。 ・○○(S):カメラ等を介して一方的に自分の姿を見せる/声等を聞かせる事ができるだけでも使用できる。 ・○○(RS):カメラ等を介しても、双方向に姿を見る/声等を伝える事ができるなら使用できる。 カメラ等を介して「一方的」でも構わない場合には、R/Sをつける。 Rは「受信」できる状況。Sは「送信」できる状況。RSは空間的に繋がっていなくとも使えるが、送受信両方が必要な状況。 ◆対象: ▼自身:自分自身だけを対象に指定できる。 ▼単体:自分自身も含め、1体だけを対象に指定できる。 ▼○体:○には数値が入る。自分自身も含め、1~○体を任意に指定できる。 ▼範囲:一つのエンゲージにいる全てのキャラクターが対象に含まれる。 ▼場面:時空を共有し、同じシーンにいる全てのキャラクターが対象に含まれる。 使用する配置ルールにより変化する。 ・(選択)がつく事で選別可能になる。ただし、「誤射」が発生する。 ・(除外)がつく場合には、主に「通信機などで情報共有できる」とかそういう状況。誤射なしで選別できるけど、基本的には攻撃以外を想定。 ▼任意:同じシーンにいるキャラクターなら、任意の数だけ好きに選んで指定できる。誤射も発生しない。 ◆代償:特技などを使用する際、支払うコスト ▼○mp:○には数値が入る。○点のMPを支払う。 ▼○hp:○には数値が入る。○点のHPを支払う。 ▼○SE:○には数値が入る。○点の超侵蝕ポイントを支払う。 《リザレクト》を使用したシーン中は、HPとMPの代償は支払わなくてよい。 ただし、消費量に応じて効果が上がるような場合は支払ってもよい。
https://w.atwiki.jp/viprunia/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/sourumeitogirudo/pages/14.html
ルニア戦記関連wiki ルニア公式サイト
https://w.atwiki.jp/guildprogress/pages/34.html
イエロードラゴン攻略 現在分かっていること一覧 60分称号あり 通常クリアで90分くらいか 各ステージボス 全耐性50%付近 YDは50%耐性 以下のステは本国仕様だそうです。(韓国の公開ステ) で・・・。運営いわく、それをあてにしないようにとのこと。 おそらく、韓国よりもっとステがあがるとの噂。属性耐性がこれ以上あがらないことを願うばかり。 <YDステ> HP GDHCの4倍(10億↑ワロスw) 物理攻撃力 GDHCの6倍 魔法攻撃力 GDHCの4倍 物理防御 GDHCの2倍 魔法防御 GDHCの1.5倍 全耐性 50% <各ステージボス> 防御力は物魔ともに、それほど問題ではない HPの多さ(未確定)と属性耐性 闇火氷耐性40% 雷耐性80%のボスが確認されている <冠詞の確認> 冠詞はエクセレでCT短縮はしない(確定) 冠詞は常にCTごとに発動している 同時に冠詞が発動した場合、後の冠詞が上書き 知恵冠詞は2つまで重複。ただし同一キャラの知恵のみ 加護鉄壁は冠詞効果は1つまで 結論1 プリ(知恵知恵)エレ(知恵加護)とする ①プリの知恵知恵発動 ②1秒後にエレの知恵発動 ③エレ知恵が後から発動したため、プリの知恵知恵が消される これが片知恵がだめな理由となる 結論2 加護鉄壁をたくさん積めばいいのでは? ①ムンロの加護が発動 ②1秒後プリの加護が発動 ③さらに1秒後、エレの加護が発動 ④最後の加護が上書きするので結果、3つ加護積んでも2秒しか延びないことになる。 よって加護鉄壁は一つで十分 ※ちがっていたらコメントお願い 職別冠詞案 パラ:鉄壁、加護、疾風のなかから1つずつどれか プリ:魔力加護 知恵知恵 マセ:破壊鉄壁 エレ:GDL FU:GDL 知恵知恵 魔力加護 ケミ:GDL デミ:GDL 疾風鉄壁 ソド:知恵知恵 破壊加護 魔力加護 アチ:疾風疾風 カリ:知恵知恵 ※あくまで個人的考えなので参考までに <会議の内容報告> YD先発メンバー ガデ :クロサイト(GDL/疾風 ) インク:翔仁(魔力/GDL) セイ :レオベオルブ(魔力/加護 ) エレス:ルイズソーサ(魔力/GDL) デスト:CuddLes(GDL/GDL) マジェ:マーブル(知恵/知恵 ) グラデ:UnderCover(破壊/鉄壁 ) デミ :Qちゃんデミ(GDL/GDL) ご意見、訂正追加はコメントに~ 名前 ごめ、ホリシCT短縮なかったw - れお 2012-10-31 01 53 23 セイントはホリシCT短縮紋章推奨、キュアCT短縮紋章必須 - れお 2012-10-27 11 12 14 個人的にはセイントは覇者よりトライバルのほうがいいと思います。ホリシのために - れお 2012-10-27 11 11 05 まぁまだ時間あるし、装備面に関しては焦らず腰を据えて整えればいいと思うさ。 - 翔 2012-10-23 20 59 07 セレアナのアバター解体して本腰入れてFUで頑張るよ - marble 2012-10-23 00 02 45 (>д<)ゝ”了解!!紋章もがんばってそろえるねー^^ - るいず 2012-10-22 01 55 11 修正追加コメよろしくねー。特にアクセについて - れお 2012-10-08 22 45 58
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名前 ミルニア・シェント 年齢 17 性別 女性 職業 魔術師 人種 人魚の獣人……獣?うん、獣人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 4 3 攻撃力 2 6 5 水と音の精神攻撃だけ可能 防御力 3 6 4 HP 20 スキル 常備 飛行水中行動射撃 消費 魅了 経験点 0(累計10) 装備品 武器 ハープボウ 鎧 ピチピチタイツ 装飾品 水の指輪ガードリング 技能書 魔法書ルール水×2 所持品 所持金 4137G 累計所持金 54137G 備考 英雄点3 NPC利用 可 二次創作 可 外見 水色のウェーブのかかった髪と水色の眼、細い所は細くて出てるところは出てる、割とセクシィな体系、目は細いというか何時も笑ってるような感じ、首を凄く近くでよーく観察するとエラがあるのが分かる、水中行動してる時はエラがぱくぱく、 口調 一人称 私 三人称 あなた ~さん 備考 間延びした口調 設定 空中に魔法で水玉を浮かべて普段その中で生活しているマーメイド、行動する時は水玉の上に乗ってふよふよ浮かんで付いてくる、データ的には常に飛行、たたき落とされたらピチピチ跳ねる、貝殻ビキニは人魚の正装、割とセクシーな体を持っている、おっとりしてる、なので罠とかに気づいても言うのが一拍遅れること多々、ハープと弓を組み合わせたような武器を使い、矢を放つ時弦は美しい音色を立てる、下半身はそのまんま魚丸出しなのではなく、鱗の上に鱗と言うかタイツと言うかを着ている感じらしい、どっちにしろ魚。エラ呼吸と肺呼吸両方できるらしい、エラは首のあたりに一応付いてるけれど陸上ではピッタリと閉じていて普通の首と変わりない、海水魚、淡水に放り込まれたらしばらくしたらぐったりし始める、好みのタイプは筋肉がものっそい人、細マッチョでもガチマッチョでも良いらしいが出来るだけボディビルダーのようにマッシヴな方がいいらしい、
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ゲルニア:Gernia 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1300/守1200 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、 相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.77936940 DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカーフラッグ(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チェッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チェッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チェッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック